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Arkanisten
Arkanisten
Genre Strategie
Release February 27, 2008
Mehrspieler Ja


Arkanisten ist ein Strategiespiel. Das Spiel ist rundenbasiert, so dass die Spieler abwechselnd am Zug sind. Sie benutzen einen von sechzehn Zaubersprüchen, die vor dem Spiel ausgewählt werden. Mitglieder haben deutlich mehr Zaubersprüche, Kleidung, und Fähigkeiten zur Verfügung.


Prestige-Hüte Bearbeiten

Buy hat icon
Das Bild auf der linken Seite ist die Taste, das ist für die Spieler, wenn sie angeboten werden, die Option zum Kauf eines Prestige Hut!
Symbol Prestige-Hut Bewertung Gebraucht für Normale Zauberstabzuteilung
Nicht erreicht thumb 1 250
Nicht erreicht thumb 2 500
Nicht erreicht thumb 3 750
Nicht erreicht thumb 4 1000
Nicht erreicht thumb 5 1250
Nicht erreicht thumb 6 1500
Nicht erreicht thumb 7 1750
Nicht erreicht thumb 8 2000
Nicht erreicht thumb 9 2250
Nicht erreicht thumb 10 2500

Erfloge Bearbeiten

Fett = Geheimer Erfolg

Bild Name Anforderungen Orb-Punkte Orb-Credits Mitglieder? Anmerkungen
Beschwörer Beschwörer Gewinne ein bewertetes Spiel 100 1 Ja
Zauberlehrling Zauberlehrling Gewinne fünf bewertete Spiele 200 2 Ja
Zaubergehilfe Zaubergehilfe Gewinne 20 bewertete Spiele 200 2 Ja
Magier Magier Gewinne 50 bewertete Spiele 300 3 Ja
Hochmagier Hochmagier Bekomme eine Bewertung von 2000 nachdem du 50 bewertete Spiele gewonnen hast. 500 5 Ja
Erzmagier Erzmagier Bekomme eine Bewertung von 4000 nachdem du 50 bewertete Spiele gewonnen hast. 1000 10 Ja
Feuer-Meister Feuer-Meister Gewinne ein bewertetes Spiel, nur mit dem Buch des Feuers 200 2 Ja
Frost-Meister Frost-Meister Gewinne ein bewertetes Spiel, nur mit dem Buch des Frost 200 2 Ja
Sturm-Meister Sturm-Meister Gewinne ein bewertetes Spiel, nur mit dem Buch des Stürms 200 2 Ja
Gestein-Meister Gestein-Meister Gewinne ein bewertetes Spiel, nur mit dem Buch des Gesteins 200 2 Ja
Licht-Meister Licht-Meister Gewinne ein bewertetes Spiel, nur mit dem Buch des Lichts 300 3 Ja
Finsterer Meister Finsterer Meister Gewinne ein bewertetes Spiel, nur mit dem Buch der Finsternis 300 3 Ja
Meister der Natur Meister der Natur Gewinne ein bewertetes Spiel, nur mit dem Buch der Natur 300 3 Ja
Meister des Ozeans Meister des Ozeans Gewinne ein bewertetes Spiel, nur mit dem Buch des Ozeans 300 3 Ja
Schergen-Meister Schergen-Meister Gewinne ein bewertetes Spiel mit 10 Schergen im Zauberbuch 500 5 Ja
Kritischer Treffer Kritischer Treffer Verursache während eines bewerteten Spiels 250 Schaden in einem Angriff 300 3 Ja Gute Zaubersprüche für diesen Erfolg sind Vulkan, Erdspalte, und Wut des Ozeans. Kobolde können auch 250 Schäden anrichten wenn sie volle Lebenspunkte haben; die Lebenspunkte, die der Kobold braucht, kann man teilen durch die Zahl von Leuten, die er trifft. Mann kann auch mit einen Dunkelritter hochwerts angreifen.
Siegessträhne Siegessträhne Gewinne 2 bewertete Spiele hintereinander in einer Sitzung 500 5 Ja
Siegessturm Siegessturm Gewinne 5 bewertete Spiele hintereinander in einer Sitzung 1000 10 Ja
Anführer-Azubi Anführer-Azubi Gewinne ein bewertetes Spiel, ohne ein Teammitglied zu verlieren 200 2 Ja
Meister-Anführer Meister-Anführer Gewinne ein bewertetes Spiel, mit mindestens 2000 Bewertung, ohne ein Teammitglied zu verlieren 300 3 Ja
Diplomat Diplomat Gewinne ein bewertetes Spiel mit über 4 Spielern, bei dem alle gegen alle spielen 200 2 Ja
Meisterdiplomat Meisterdiplomat Gewinne ein bewertetes Spiel mit über 4 Spielern, mit mindestens 2000 Bewertung, bei dem alle gegen alle spielen 300 3 Ja
Flammenarkanist Flammenarkanist Gewinne ein bewertetes Spiel, mit mindestens 1500 Bewertung, und benutze eine Flammenharpyie 100 1 Ja
Frostarkanist Frostarkanist Gewinne ein bewertetes Spiel, mit mindestens 1500 Bewertung, und benutze eine Eiselfe 100 1 Ja
Sturmarkanist Sturmarkanist Gewinne ein bewertetes Spiel, mit mindestens 1500 Bewertung, und benutze eine Sturmwolke 100 1 Ja
Steinarkanist Steinarkanist Gewinne ein bewertetes Spiel, mit mindestens 1500 Bewertung, und benutze einen Zahmen Stein 100 1 Ja
Lichtarkanist Lichtarkanist Gewinne ein bewertetes Spiel, mit mindestens 2000 Bewertung, und benutze einen Cherub 100 1 Ja
Finsternisarkanist Finsternisarkanist Gewinne ein bewertetes Spiel, mit mindestens 2000 Bewertung, und benutze einen Seelen-Krug 100 1 Ja
Naturarkanist Naturarkanist Gewinne ein bewertetes Spiel, mit mindestens 2500 Bewertung, und benutze einen Pilz 100 1 Ja
Ozeanarkanist Ozeanarkanist Gewinne ein bewertetes Spiel, mit mindestens 2500 Bewertung, und benutze ein Seepferd 100 1 Ja
Champion der Magie Champion der Magie Gewinne ein bewertetes Spiel mit einer Mindestbewertung von 3000 und einem kompletten Magiebuch deiner Wahl 500 5 Ja
Lord der Stäbe Lord der Stäbe Kriege den fünften Prestige-Hut 100 1 Ja