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Release Release Unknown.
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Der Weichensteller ist ein Puzzle-Spiel welches mit der Veröffentlichung von FunOrb am 27. Februar 2008 veröffentlicht wurde.

Gameplay Bearbeiten

In diesem Spiel musst du Gleisstücke deiner Modelleisenbahn so schnell wie möglich in die richtige Ordnung (wie sie gezeigt wird) schieben, bevor die ersten Besucher auftauchen. Du kannst ein Level so oft wiederholen wie du möchtest, z.B. wenn eine Gleisstück feststecken bleibt.

Anleitung Bearbeiten

Heute ist die Eröffnung deiner Modelleisenbahnaustellung. Leider musstest du heute morgen feststellen, dass die Lieferanten die einzelnen Stücke scheinbar wahllos abgestellt haben. Panik! Du musst sie schnell an die richtigen Stellen schieben, bevor die ersten Besucher auftauchen. Diese Aufgabe wird durch das seltsame Design der Ausstellungshalle erschwert, die teilweise glatte Bodenstellen aufweist und Förderbänder beinhaltet.
Beweg dich mithilfe der Pfeiltasten oder der Maus durch die Ausstellungsräume. Mausklicks sollten in der gleichen Reihe (horizontal und vertikal) ausgeführt werden, in der sich euer Charakter befindet.
Name Beschreibung
Datei:TC-Floor.png Boden Auf ihm bewegen du und die Bahn sich.
Datei:TC-Track.png Gleis Schieb diese Gleisblöcke um die Modelleisenbahn zusammenzubauen.
Datei:TC-Obstacle.png Hindernis Die Wände der Halle, die natürlich nicht bewegt werden können.
Datei:TC-Smooth.png Glatter Boden Gleisstücke, die darauf geschoben werden, rutschen weiter.
Datei:TC-Conveyor.gif Förderband Das schiebt ein Stück in die angegebene Richtung. Du kannst ein Stück quer über das Band schieben und darauf stehen, aber nicht dagegen.


Level-Gestaltungen Bearbeiten

Jedes Level hat den Hauptteil auf der linken Seite, das Bild der Bahn, wie sie aussehen sollte unten rechts, die Pause- und die Level-Neustart-Taste rechts in der Mitteund die anderen Details oben rechts.

Datei:Track controller level 2.png

Level Bearbeiten

Freie Level
1 Einführung 2 Anfang 3 Förderband 4 Salchow 5 Schnecke 6 Heilbutt
Level nur für Mitglieder
7 Eisbahn 8 Tulpe 9 Klemme 10 Orbit 11 Karussell 12 Pyramide
13 Viere 14 ?Clover? 15 ?Narrow? 16 ?Snorkel? 17 ?Pin? 18 ?Fifteen?
19 ?Backlog? 20 ?Chamber? 21 ?Trap? 22 ?Circuit? 23 ?Flotsam? 24 ?Loopy?
25 ?Rooms? 26 ?Jagged? 27 ?Amaze? 28 ?Deadline? 29 ?Pincers? 30 ?Switch?
31 ?Mate?


Erfolge Bearbeiten

Bild Name Wie man es bekommt Orb-Punkte Orb-Credits Nur für Mitglieder?
Datei:Junior Track Arranger.PNG Junior-Weichensteller Erziele 10.000 Punkte 100 1 Nein
Datei:Expert Track Arranger.PNG Experten-Weichensteller Erziele 25.000 Punkte 200 2 Nein
Datei:Master Track Arranger.PNG Meister-Weichensteller Erziele 50.000 Punkte 300 3 Ja
Datei:Virtuoso Track Arranger.PNG Virtuosen-Weichensteller Erziele 100.000 Punkte 500 5 Ja
Datei:Junior Track Controller, 2nd Class.PNG Junior-Weichensteller, 2. Klasse Beende Level 5 100 1 Nein
Datei:Expert Track Controller, 2nd Class.PNG Experten-Weichensteller, 2. Klasse Beende Level 10 200 2 Ja
Datei:Master Track Controller, 2nd Class.PNG Meister-Weichensteller, 2. Klasse Beende Level 20 300 3 Ja
Datei:Virtuoso Track Controller, 2nd Class.PNG Virtuosen-Weichensteller, 2. Klasse Beende Level 30 500 5 Ja
Datei:Junior Track Controller, 1st Class.PNG Junior-Weichensteller, 1. Klasse Schaffe eine 5er-Level-Kette im ersten Anlauf 200 2 Nein
Datei:Expert Track Controller, 1st Class.PNG Experten-Weichensteller, 1. Klasse Schaffe eine 10er-Level-Kette im ersten Anlauf 300 3 Ja
Datei:Master Track Controller, 1st Class.PNG Meister-Weichensteller, 1. Klasse Schaffe eine 20er-Level-Kette im ersten Anlauf 500 5 Ja
Datei:Virtuoso Track Controller, 1st Class.PNG Virtuosen-Weichensteller, 1. Klasse Schaffe eine 30er-Level-Kette im ersten Anlauf 1000 10 Ja

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